Fotoreale Gesichter.
Deine Geometrie.
Forme einen Kopf im 3D-Editor und rendere ihn als fotorealistisches Portrait — Identität, Mimik, Pose und Blickwinkel unter deiner Kontrolle, nicht der des Zufalls.
Der 3D-Editor ist frei nutzbar — Credits brauchst du nur fürs Rendern.



Dein 3D-Modell steuert das Rendering über präzise Tiefenkarten — hier drei Ansichten desselben Kopfes.
So funktioniert's
Formen
Sculpte einen Kopf im Live-3D-Editor: würfle eine Person nach Geschlecht und Herkunft — oder stelle jede einzelne von über 600 GNM-Komponenten selbst ein.
Ansicht wählen
Dreh das Modell in genau die Ansicht, die du brauchst — Frontal, Dreiviertel oder Profil. Dazu Mimik-Presets und anatomische Pose für Hals, Kopf und Blick.
Fotoreal rendern
Ein Klick rendert dein 3D-Modell in ein fotorealistisches Portrait. Die Geometrie bleibt dabei exakt erhalten — kein Prompt-Roulette.
Warum Four Studio
Echte Geometrie-Kontrolle
Die Gesichtsstruktur kommt aus Googles parametrischem GNM-Kopfmodell, nicht aus einem vagen Text-Prompt. Was du im 3D-Editor formst, ist, was gerendert wird.
Dieselbe Person, jede Ansicht
Dein Gesicht ist ein reproduzierbarer Parametervektor. Gleiche Werte, gleiche Person — in neuer Pose, neuem Ausdruck, neuem Blickwinkel.
Ein Werkzeug, ein Zweck
Kein Modell-Zoo, kein Feature-Dschungel. Ein fokussierter Editor für kontrollierbare, fotoreale Gesichter.
Bereit? Der Editor läuft im Browser.
Keine Installation, kein Account fürs Ausprobieren. Four Studio ist in offener Beta.
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