fourstudio
BetaStudio öffnen

Fotoreale Gesichter.
Deine Geometrie.

Forme einen Kopf im 3D-Editor und rendere ihn als fotorealistisches Portrait — Identität, Mimik, Pose und Blickwinkel unter deiner Kontrolle, nicht der des Zufalls.

Der 3D-Editor ist frei nutzbar — Credits brauchst du nur fürs Rendern.

GNM-Tiefenkarte: Frontal-Ansicht
Frontal
GNM-Tiefenkarte: Dreiviertel-Ansicht
Dreiviertel
GNM-Tiefenkarte: Profil-Ansicht
Profil

Dein 3D-Modell steuert das Rendering über präzise Tiefenkarten — hier drei Ansichten desselben Kopfes.

So funktioniert's

1

Formen

Sculpte einen Kopf im Live-3D-Editor: würfle eine Person nach Geschlecht und Herkunft — oder stelle jede einzelne von über 600 GNM-Komponenten selbst ein.

2

Ansicht wählen

Dreh das Modell in genau die Ansicht, die du brauchst — Frontal, Dreiviertel oder Profil. Dazu Mimik-Presets und anatomische Pose für Hals, Kopf und Blick.

3

Fotoreal rendern

Ein Klick rendert dein 3D-Modell in ein fotorealistisches Portrait. Die Geometrie bleibt dabei exakt erhalten — kein Prompt-Roulette.

Warum Four Studio

Echte Geometrie-Kontrolle

Die Gesichtsstruktur kommt aus Googles parametrischem GNM-Kopfmodell, nicht aus einem vagen Text-Prompt. Was du im 3D-Editor formst, ist, was gerendert wird.

Dieselbe Person, jede Ansicht

Dein Gesicht ist ein reproduzierbarer Parametervektor. Gleiche Werte, gleiche Person — in neuer Pose, neuem Ausdruck, neuem Blickwinkel.

Ein Werkzeug, ein Zweck

Kein Modell-Zoo, kein Feature-Dschungel. Ein fokussierter Editor für kontrollierbare, fotoreale Gesichter.

Bereit? Der Editor läuft im Browser.

Keine Installation, kein Account fürs Ausprobieren. Four Studio ist in offener Beta.

Studio öffnen